Ein Replay speichern
Ein Replay wird nicht automatisch gespeichert. Wähle am Ende des Matches auf dem Ergebnisbildschirm die Option zum Speichern des Replays, bevor du das Match verlässt. Am PC ist die Standardtaste die Rücktaste, du kannst sie in den Steuerungseinstellungen ändern. Wenn du das Match vorher verlässt, ist das Replay verloren.
Wo Replays auf dem PC liegen
Rocket League speichert PC Replays als kleine .replay Dateien, meist 1 bis 2 MB groß. Füge diesen Pfad in die Adressleiste des Datei Explorers ein:
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Rocket League\TAGame\DemosDer Ordner ist für die Steam und die Epic Games Version gleich. Wenn OneDrive deinen Dokumente Ordner synchronisiert, suche unter OneDrive, Dokumente, My Games.
Ein Replay ansehen
Öffne im Hauptmenü dein Profil und dort den Matchverlauf mit den gespeicherten Replays. Der Replay Viewer zeigt seine Steuerung auf dem Bildschirm. Du kannst pausieren, zurückspulen, vorspulen, das Spiel verlangsamen, auf der Zeitleiste zu Toren springen und zwischen der Sicht jedes Spielers, der Ballkamera und einer freien Kamera wechseln, die du über das Feld fliegst.
Replays sind Daten, kein Video
Eine .replay Datei enthält kein Video. Sie speichert die Matchdaten: Positionen von Autos und Ball, Eingaben, Boost und Ereignisse. Das Spiel baut das Match bei jedem Ansehen aus diesen Daten neu auf. Deshalb sind die Dateien so klein, deshalb steht jede Kamera zur Verfügung, und deshalb kann ein Online "Replay zu MP4 Konverter" nicht funktionieren.
Replays analysieren
Für Statistiken lade die Datei auf ballchasing.com hoch. Die Seite zeigt Boost, Positionierung und Geschwindigkeit und hat einen 3D Viewer im Browser. Das BakkesMod Plugin für ballchasing kann jedes Match automatisch hochladen. Im Spiel siehst du deine Fehler zuerst aus deiner eigenen Kamera und dann mit der freien Kamera, um zu sehen, wo Mitspieler und Gegner standen.
Replays in ein Video umwandeln
Für eine MP4 spielst du das Replay in Rocket League ab und nimmst den Bildschirm mit OBS Studio, NVIDIA ShadowPlay oder der Windows Game Bar auf. Für saubere Clips blendest du das HUD aus, wählst für jedes Play die Kamera und nimmst mit mindestens 60 fps auf. Unsere Anleitung Replay als Video zeigt den ganzen Ablauf, oder du sendest uns die Dateien und wir erledigen es.
Alte Replays, die nicht mehr laufen
Ein großes Update kann ältere Replays eine Zeit lang unbrauchbar machen, und Psyonix hat das schon in späteren Patches behoben. Behalte eine Sicherungskopie deiner wichtigen Replays und nimm die besten als Video auf, denn eine Videodatei funktioniert nach jedem Update weiter.
Replays auf der Konsole
Auf PlayStation, Xbox und Switch kannst du Replays speichern und ansehen, aber die Konsolen geben dir keine .replay Datei. Um ein Play zu behalten, nimm es während der Wiedergabe mit der Aufnahmetaste der Konsole oder einer Capture Karte auf.
Fragen
Wo werden Rocket League Replays gespeichert?
Unter Windows liegen sie in %USERPROFILE%\Documents\My Games\Rocket League\TAGame\Demos. Der Pfad ist für Steam und Epic Games gleich.
Kann man ein Rocket League Replay in MP4 umwandeln?
Nicht direkt. Eine .replay Datei enthält Matchdaten, kein Video. Spiele das Replay im Spiel ab und nimm es mit OBS, ShadowPlay oder der Windows Game Bar auf, oder gib die Dateien an einen Schnittservice.
Wie speichere ich ein Replay in Rocket League?
Wähle auf dem Ergebnisbildschirm das Speichern des Replays, bevor du das Match verlässt. Am PC ist die Standardtaste die Rücktaste.
Warum laufen meine alten Replays nicht mehr?
Große Updates können ältere Replay Dateien unbrauchbar machen, bis ein späterer Patch das behebt. Behalte Sicherungen und nimm wichtige Replays als Video auf.
Bekomme ich Replay Dateien von der Konsole?
Nein. Konsolen speichern und zeigen Replays, geben aber die .replay Datei nicht heraus. Nimm das Replay mit der Aufnahmefunktion der Konsole auf.
Weitere Anleitungen
Das Video ohne die Arbeit?
Sende uns deinen Replay Ordner. Wir finden die besten Plays und liefern 4K 60 Clips, Shorts, TikToks, Reels oder eine komplette Montage.
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