01

Sauvegarder un replay

Un replay n’est pas enregistré automatiquement. À la fin du match, choisissez l’option de sauvegarde du replay sur l’écran de fin de match avant de quitter. Sur PC, la touche par défaut est Retour arrière, et vous pouvez la modifier dans les commandes. Si vous quittez le match avant, le replay est perdu.

02

Où sont les replays sur PC

Rocket League enregistre les replays PC dans de petits fichiers .replay, en général 1 à 2 Mo chacun. Collez ce chemin dans la barre d’adresse de l’Explorateur de fichiers :

%USERPROFILE%\Documents\My Games\Rocket League\TAGame\Demos

Le dossier est le même pour les versions Steam et Epic Games. Si OneDrive synchronise votre dossier Documents, cherchez dans OneDrive, Documents, My Games.

03

Regarder un replay

Depuis le menu principal, ouvrez votre profil, puis l’historique des matchs et les replays sauvegardés. Le lecteur affiche ses commandes à l’écran. Vous pouvez mettre en pause, revenir en arrière, avancer, ralentir le jeu, sauter aux buts sur la ligne de temps, et passer de la vue de chaque joueur à la caméra balle ou à une caméra libre que vous déplacez sur le terrain.

04

Un replay est un fichier de données, pas une vidéo

Un fichier .replay ne contient aucune image. Il enregistre les données du match : positions des voitures et de la balle, commandes, boost et événements. Le jeu reconstruit le match à partir de ces données à chaque visionnage. C’est pourquoi les fichiers sont si légers, pourquoi toutes les caméras sont disponibles, et pourquoi un « convertisseur replay en MP4 » en ligne ne peut pas fonctionner.

05

Analyser ses replays

Pour les statistiques, envoyez le fichier sur ballchasing.com. Le site affiche le boost, le placement et la vitesse, avec un lecteur 3D dans le navigateur. Le plugin BakkesMod pour ballchasing peut envoyer chaque match automatiquement. En jeu, regardez d’abord vos erreurs depuis votre propre caméra, puis en caméra libre pour voir où étaient vos coéquipiers et vos adversaires.

06

Transformer un replay en vidéo

Pour obtenir un MP4, lancez le replay dans Rocket League et enregistrez l’écran avec OBS Studio, NVIDIA ShadowPlay ou la Game Bar de Windows. Pour des clips propres, masquez l’interface, choisissez la caméra pour chaque action et enregistrez en 60 i/s ou plus. Notre guide replay en vidéo détaille la méthode, ou envoyez nous les fichiers et nous nous en chargeons.

07

Anciens replays qui ne se lancent plus

Une grosse mise à jour du jeu peut empêcher les anciens replays de se charger pendant un temps, et Psyonix a déjà corrigé ce problème dans des patchs suivants. Gardez une copie de vos replays importants et enregistrez les meilleurs en vidéo : un fichier vidéo reste lisible après chaque mise à jour.

08

Replays sur console

Vous pouvez sauvegarder et regarder des replays sur PlayStation, Xbox et Switch, mais les consoles ne donnent pas accès au fichier .replay. Pour garder une action, enregistrez la pendant la lecture avec le bouton de capture de la console ou une carte d’acquisition.

FAQ

Questions

Où sont enregistrés les replays Rocket League ?

Sous Windows, ils se trouvent dans %USERPROFILE%\Documents\My Games\Rocket League\TAGame\Demos. Le chemin est le même pour Steam et Epic Games.

Peut on convertir un replay Rocket League en MP4 ?

Pas directement. Un fichier .replay contient les données du match, pas une vidéo. Lancez le replay en jeu et enregistrez le avec OBS, ShadowPlay ou la Game Bar de Windows, ou confiez les fichiers à un service de montage.

Comment sauvegarder un replay dans Rocket League ?

Choisissez la sauvegarde du replay sur l’écran de fin de match avant de quitter. Sur PC, la touche par défaut est Retour arrière.

Pourquoi mes anciens replays ne se lancent plus ?

Les grosses mises à jour peuvent casser les anciens fichiers replay jusqu’à un patch correctif. Gardez des copies et enregistrez les replays importants en vidéo.

Peut on récupérer les fichiers replay sur console ?

Non. Les consoles permettent de sauvegarder et de regarder les replays, mais pas d’accéder au fichier .replay. Enregistrez le replay avec la fonction de capture de la console.

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Guides associés

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